Bonjour à tous,
Druss assumera désormais la tâche de développeur au même titre que Shinriel.
Bon courage à lui !
Kiruto — Sam Jan 28, 2012 6:23 pm
Certains d'entre vous ont sûrement remarqué que j'avais déplacé une fois l'animation faisant suite à l'introduction de la mise à jour Invasions et je n'étais pas là hier soir pour la faire. Je suis malade depuis hier après-midi et je serai sûrement absent du jeu jusqu'à ce week-end le temps de me rétablir. Cependant j'essayerai de participer sur le forum et répondre si possible aux messages privés.
Et comme je n'aime pas faire de message sans nouvelles sur le jeu, en voici deux :
- Le repaire de la royauté est prêt à être intégré en jeu, mais il le sera une fois la fameuse animation de faite. Néanmoins le PNJ et le BG seront dévoilés avant.
- Il y aura enfin des titres sur le forum !
Cetrix, coordinateur.
PS : je vais essayer d'être présent un peu l'après-midi et le soir mais rien de bien consistant pour faire une animation, je vais essayer de faire jouer quelques PNJ pour continuer des intrigues.
Cetrix — Jeu Jan 26, 2012 7:52 am
[Cetrix, à 11h : cela n'a rien à voir avec Invasions, mais l'animation prévue à 16h aujourd'hui risque d'être annulée pour cause d'imprévu. Si je ne suis pas là à 17h, c'est reporté.]
Pour les curieux, vous pouvez voir sur cette carte d'Arakas l'emplacement de la météore ainsi que les différents repaires qui sont désormais tous présents en jeu, sauf celui de la noblesse et royauté. Profitez de les visiter, car une fois la mise à jour "Invasions" de sortie, ce ne sera plus possible car il faudra choisir !
A titre de rappel, n'oubliez pas de consulter l'agenda des animations sur le site pour connaître la suite du déroulement.
Cetrix — Dim Jan 22, 2012 8:16 am
Beaucoup d'entre vous ont gagné sur les events saisonniers des tickets de reskin. Afin de regrouper toutes les demandes, je vous demande de me poster votre demande de reskin dans les forums généraux, place de la fontaine, sujet : Les Reskins.
Vous avez jusqu'au 15 février, une fois cette date passée il sera trop tard. Vous recevrez votre objets reskins entre 5 et 15 jours après.
Merci de votre compréhension.
Alors que nous avons mis tous nos espoirs dans une nouvelle année qui se terminera, on le sait tous, dans un apocalypse planétaire le 21 décembre prochain, cela n'empêche pas votre serveur de continuer à se développer. Voici quelques actualités !
- Un
agenda des animations est désormais ouvert sur le site ! Les animateurs vont tous le remplir si possible, afin de vous informer au mieux des évènements divers. Il suffit de cliquer sur une journée où un texte est inscrit pour voir un résumé complet du contenu de l'animation à venir. Un lien direct est visible sur la page de garde du site, dans
l'onglet "Roleplay (JdR)"- Accueillons un nouvel aide-animateur, qui a pour pseudonyme
Nekashu ! Il devrait être orienté vers le domaine de la royauté et plus spécifiquement de la gestion des villes contrôlées par les joueurs, en remplacement de Sondey. Le coordinateur décidera de la durée de son apprentissage.
- Une
nouvelle zone fera très bientôt son apparition à la forteresse d'ébène d'Ebon Hold ! Il s'agit des appartements du Roy Noir, accessibles après une quête faisable en groupe. Cette zone vous offrira de nouveaux endroits pour gagner de l'expérience à haut niveau (notamment pour guerriers et archers) mais aussi découvrir ce qu'il se cache dans le coffre à trésors... dont il faudra trouver la clé. Des objets légendaires à trouver ! Ceux ci ont un nom lié à l'histoire de l'île et vous raconteront leur histoire en les équipant...
- La
présentation des repaires (sans contenu) en vue de la mise à jour "Invasions" va continuer, avec l'arrivée de la zone réservée aux artherkiens puis aux haruspiciens ! Tout le monde pourra participer à l'animation et partir à la découverte.
Cetrix — Ven Jan 20, 2012 4:31 am
...ou tu la donneras au chat.
Bonsoir,
Après lecture des logs sur le main, il s'avère que celui-ci en période que je qualifie de creuse (le matin, l'après-midi et les débuts de soirées, voir la nuit), ceux-ci ne sont pas folichons.
Suite à cela, et du fait que peu de modérateur arriveront à encadrer l'ensemble de ces créneaux horaires,
Et du fait, que je rappelle à tous que les CANAUX PUBLICS ne sont pas des décharges publiques de personnes frustrés (soit après un PVP ou je ne sais quoi d'autre),
Je retirerai les cris pendant 24 heures systématiquement à la seule et unique vue des logs des canaux publics à toute personne qui aura un langage non approprié sur ces canaux.
Si un jour, vous vous reconnectez sans cris, posez vous des questions sur vos agissements de la veille ou du jour même.
Il existe :
1. Les canaux privés,
2. Les whisps.
Les coupures de cris seront référencées sur le forum de l'équipe, et chaque coupure multipliera le temps par 2.
Kiruto
~Administrateur Neerya.
Kiruto — Dim Jan 15, 2012 11:03 pm
Bonsoir,
Marc de Dialsoft va intervenir sur le serveur afin d'y ajouter des barrettes de mémoires vives ce week-end très probablement.
Le serveur sera, par conséquent, non disponible pendant la durée du processus.
Je vous souhaite à tous un bon jeu sur Neerya,
Kiruto.
Kiruto — Ven Jan 13, 2012 10:03 pm
Malheureux hasard ou plan diabolique ?Suite à une faille spatio-temporelle avec la mise à jour de la carte du jeu, l'
animation de début de l'introduction de la mise à jour "Invasions" aura lieue demain soir, vendredi 13 ! Vous assisterez à des bouleversements sans précédent.
Par Artherk, est-ce un hasard ?! Nous allons tous mourir lorsque la météorite s'écrasera sur Althéa. Profitez bien de vos derniers instants sur Arakas, car c'est là que "l'étoile de feu" s'écrasera, d'après les prédictions du mage de Lighthaven Lothan, qui fut assisté il y a quelques jours par une assemblée d'experts en magie.
Cetrix — Jeu Jan 12, 2012 8:09 pm
- "Oyez, oyez peuple d'Althéa ! Levez les yeux et tremblez devant le cataclysme qui nous frappera tous ! Une étoile s'est décrochée du ciel et grossit d'heure en heure au firmament, inexorable signe qu'elle se rapproche de nous, pauvres mortels qui vont subir la colère des Dieux ! Ou bien serait-ce l'arrivée de l'Haruspice ? Peu importe, car la fin est proche."Un mendiant anonyme des rues de Silversky.
Des rivages septentrionaux du Fjord de Grim Hawk aux sables du désert de Raven's Dust, la menaçante météorite est visible dans le ciel, éclairant le jour et la nuit d'une teinte orangée, tel un soleil de malheur.Quand est-ce que l'étoile va tomber ? Nul semble le savoir... mais des citoyens angoissés se pressent dans les temples et les laboratoires de magie, pour tenter d'avoir des réponses à leurs angoisses. Prêtres et alchimistes se réunissent afin de faire fâce à la crise, tandis qu'une fièvre millénariste s'empare de toute l'humanité.
C'est le moment d'
introduire peu à peu la mise à jour "Invasions" par le biais d'une campagne de plusieurs animations, qui vont commencer dès cette semaine ! Pour ceux qui ne connaissent pas ce projet, il s'agit d'
ajouter en jeu six donjons, un par faction officielle, sur Arakas et
chaque joueur devra choisir avec son personnage un de ces repaires pour se lier à la faction correspondante. Par ce moyen, il aura
accès à des quêtes journalières et de nouveaux marchands pour dépenser les jetons qu'il recevra en réalisant ces tâches rapides, répétables tous les jours ! De plus, en le faisant, il pourra
débloquer une aura journalière destinée à renforcer sa puissance, sa résistance et son taux de gain d'expérience. Mais ce n'est pas tout ! Il sera possible de
former un groupe avec sa faction pour envahir le donjon adverse, solidement défendu par les joueurs d'en face, afin de vaincre les gardes puis le boss du donjon. Ainsi, la mise à jour "Invasions"
couvre non seulement les aspects du jeu de rôle (par des donjons prévus pour l'encourager et pouvant faire office de quartier général) , mais également le PvE et le PvP de masse.
La première animation se déroulera en
milieu de semaine prochaine, entre mardi et jeudi ! La météorite semble ne pas pouvoir dévier de sa trajectoire, et s'écrasera probablement quelque par sur Althéa, provoquant ainsi un
cataclysme qui sera visible en jeu. Tenez vous prêts !
Cetrix — Dim Jan 08, 2012 7:28 pm
Bonnes fêtes de fin d'année à tous,
L'équipe d'animation va progressivement reprendre du service après un mois de décembre fort encombré en évènements divers, qui ont fait que la présence du coordinateur et des animateurs était réduite.
Au menu, des animations pour tous les cultes concernant l'introduction de la mise à jour Invasions, mais également la reprise de différents campagnes qui étaient en cours.
A partir de début janvier, tenez-vous prêts pour de nombreux évènements et surprises qui vous attendent !
L'équipe d'animation.
Cetrix — Ven Déc 30, 2011 4:15 pm
Bonjour à tous,
Depuis plusieurs mois, l'équipe développe progressivement le jeu de rôle sur le serveur. Ceci étant dû à une demande croissante en ce sens de la part des joueurs, mais aussi d'une volonté de l'équipe d'encourager ce qui constitue pour nous l'âme de T4C. Bien entendu, La Destinée de Neerya restera généraliste et ne forcera jamais personne à faire du jeu de rôle. C'est un choix qui appartient à chacun, tant que cela est fait dans le respect d'autrui et avec courtoisie.
Néanmoins certaines difficultés apparaissent depuis quelques semaines, avec une certaine confusion présente à la fois chez les anciens rolistes mais aussi les nouveaux, qui ont parfois du mal à s'intégrer autant que ceux qui connaissent les rouages du serveur. Le but de cette nouvelle est justement de présenter à tous quels sont les outils à votre disposition pour développer le jeu de rôle de votre personnage ou votre groupe !
Avant de les détailler, il est essentiel de vous rappeler quelle est la place de l'équipe d'animation et du coordinateur. Notre première fonction est d'assurer aux joueurs une immersion plus importante en donnant de la portée à leurs actions, comme par exemple officialiser leurs actions par le biais de l'intervention de personnages non joueurs (PNJ). Ensuite, il est de notre devoir de donner plus de portée aux actions des joueurs en bâtissant des animations et campagnes en se basant sur ce que font les joueurs en jeu de rôle. Pour terminer, nous sommes là surtout pour apporter la surprise, la nouveauté et un facteur de chance (ou de malchance !) dans ce qu'il se passe sur le serveur. Le coordinateur, quant à lui, est le garant du bon fonctionnement de l'équipe d'animation, de la cohérence de l'évolution globale du jeu de rôle en validant ou rejetant certaines propositions, mais également d'être l'interlocuteur de dernier recours en cas de conflit et de questionnement.
Quels sont les possibilités en jeu de rôle ?
- Ecrire des parchemins qui seront lisibles en jeu, via des objets. Pour ce faire, contactez le coordinateur qui s'en chargera. Il faut que le texte soit concis et il est possible d'y ajouter une ou plusieurs images. Profitez-en, cela demande peu de travail.
- Bénéficier des éventuels sorts liés aux factions. Dans l'idéal, chacune d'entre elle pourra avoir à terme au moins un sort de rappel et un sort de portail afin de se rendre rapidement sur le lieu de rendez-vous privilégié de ce groupe.
- Discuter avec votre animateur puis le coordinateur de l'évolution de votre BG, afin de savoir s'il est cohérent. Ce n'est pas obligatoire de le présenter mais c'est fortement conseillé dans certains cas originaux, afin de ne pas ensuite se heurter à une levée de bouclier en jeu. N'oubliez pas qu'une validation ne signifie pas pour autant que vous devez imposer une histoire aux autres, surtout si elle engage des actions passées ayant des répercussions sur le présent de certains joueurs.
- Chaque faction peut effectuer des constructions ! Parlez-en à l'animateur concerné puis au coordinateur afin d'en discuter. Si c'est validé et négocié, ce sera introduit en jeu via des animations. Mais cela aura un coût !
- Faire soi-même une animation ; il suffit pour cela d'en parler à l'équipe. Nous vous offrirons du soutien logistique, tel qu'une nouvelle officielle, de l'aide technique en jeu, voir l'ajout d'objets spécifiques ou zones spécialement prévues à cet effet. N'hésitez pas à proposer vos évènements, nous encourageons fortement ces initiatives.
- Et ainsi de suite. Gardez en tête que l'équipe pourra être là pour vous mettre des bâtons dans les roues lors des projets d'envergure, afin de pimenter votre quotidien !
Quoi qu'il en soit, ne restez pas isolé et engagez la discussion avec l'équipe d'animation ! Qui ne tente rien, n'a rien. Le coordinateur se tient à la disposition de tous, par messagerie privée ou par discussion vocale via Skype ou TeamSpeak, afin de discuter des problèmes, projets ou suggestions qui vous tiennent à coeur. Certains l'ont déjà compris et leurs projets avancent du coup plus rapidement. Par contre, n'oubliez pas que nous sommes bénévoles et nous avons une charge de travail importante. Certaines requêtes prendront du temps et d'autres non, n'hésitez jamais à nous relancer si vous n'avez pas de nouvelles. Patience et courtoisie sont les clés de vos ambitions.
Ensuite, un problème délicat. L'équipe d'animation souhaite que le jeu de rôle et les intrigues ne soient pas figées, ce qui signifie que les actuels chefs de culte ou ceux possédant des titres ne sont pas inamovibles dans leurs fonctions. Bien entendu, les animateurs ne sont pas des faiseurs de rois ; nous essayons d'avoir l'aval des cultes et factions concernés avant d'offrir un titre à un joueur, qui se doit toujours d'être une récompense pour un jeu de rôle de qualité, travaillé et continu dans le temps. Il est d'ailleurs arrivé plusieurs fois qu'un titre a été donné suite à un plébiscite des joueurs, voir un titre inventé par les joueurs eux-mêmes. Par contre, nous essayons de ne pas faire proliférer les titres ; cela doit rester exceptionnel, à la hauteur d'une tâche qui demande des responsabilités qu'il faut assumer.
Cela pose la question de l'absence de ceux qui possèdent un titre. A ceux là, nous les invitons premièrement à signaleur leur temps d'absence et si possible au moins suivre ce qu'il se passe depuis les forums et déléguer leur tâche. L'équipe se réserve le droit, afin de débloquer une situation en jeu et de limiter la frustration qui en découle auprès des joueurs, de retirer un titre afin qu'il échoit à quelqu'un de plus présent et actif. Si l'absent revient et s'il retrouve un rythme soutenu en jeu de rôle, il aura toutes ses chances de se trouver une place à la hauteur de ses talents. En effet, l'équipe base le fonctionnement du jeu de rôle sur le système du mérite et de la ponctualité. Un tel système apparemment discrétionnaire ne fera pas que des heureux, mais nous assumons cette position qui évite un "ascenseur social rôliste" en panne.
Pour finir, nous vous rappelons l'utilisation du forum Le Hall des Braves, qui a pour fonction de discuter HRP de l'évolution roliste du serveur, ou tout simplement d'actions et d'orientations en jeu. Nous vous invitons d'ailleurs à commenter cette nouvelle là bas, si le coeur vous en dit.
PS : bonnes fêtes de fin d'année ! L'équipe risquera d'être peu présente jusqu'à la fin du mois mais nous restons à disposition par messagerie privée.
Cetrix — Ven Déc 23, 2011 11:43 am
Comme vous l'avez remarqué, des changements ont eu lieu dans Lighthaven, Windhowl et Spellshore !
En effet, le chantier du château financé par la baronne Jessica et de généreux contributeurs est désormais terminé. Il offre maintenant une solide protection aux dirigeants de Lighthaven, de part son insularité et ses hautes murailles. De plus, deux tours de défense ont été installés devant les entrées de la ville. N'oublions pas non plus l'installation des Antiquaires-Marchands, avec leur comptoir situé à côté de la place du marché.
A noter que l'on peut tirer à travers les parties basses du mur d'enceinte du château, ce qui est un atout non négligeable en cas de siège.
La régence à Windhowl a de son côté proposé un changement de taille dans la plus grande cité d'Arakas, avec la construction d'un palais ducal destiné à accueillir le futur noble. Afin d'aérer la ville, l'ancienne bourgmestrerie a été démolie au profit de deux maisons et d'une place devant le temple de l'archevêché. Apparemment, l'intendante Cinnamon d'Ys n'a pas encore reçu la facture de ces travaux d'envergure... pourra t'elle réunir les fonds ?

Malgré le siège de la ville de Spellshore par les troupes du Seigneur-Sorcier, la population tient bon. Pour l'anniversaire de la fondation de la cité de nouvelles décorations ont fait leur apparition, ainsi qu'un monument commémoratif des morts de la guerre.

Tous ces ajouts sont dérivés des actions en jeu de rôle des joueurs. Tout est fait pour que l'immersion soit la plus poussée en jeu de rôle ! C'est aussi le cas pour certaines quêtes, qui reprennent des histoires passées du serveur.
Cetrix — Sam Déc 17, 2011 12:44 pm
Bonsoir à tous,
Comme cela est indiqué dans les caractéristiques du serveur dans le ''header'' (l'entête) que ce soit sur le forum ou sur le site web, la range PVP a été désactivé.
Nous vous souhaitons bon jeu,
Kiruto.
Kiruto — Jeu Déc 15, 2011 9:59 pm
Tous les personnages qui ont gagnés une bourse de noël en cadeau de la mére Noël sont priés de contacter un animateur. Une erreur c'est glissée dans la bourse de noël que nous devons corriger. Elle devait donné 2M et non 20M.
Un check log sera fait dans ce sens dans quelques jours, afin qu'aucun abus ne puissent être commis.
Toutes nos excuses pour cette erreur.
Ces personnes sont invités à contacter un animateur pour activer les tickets et ensuite supprimer directement ces tickets de l'inventaire :
Lila Orcen
Elora Engis
Cinnamon dYs
Aenor
Oropher Nerkata
Kiruto — Mar Déc 13, 2011 7:56 pm
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